世界十大电影里的人物
一、世界十大电影里的人物 世界十大电影里的人物 电影,作为一种古老而又永恒的艺术形式,承载着人们的梦想和情感。在世界范围内,有许多经典电影塑造了众多令人难以忘怀的人
你好,您可以去看一下编程,你可以先去学一下编程,嗯,等技术好了就可以在电脑上用了
您好,影视动画只有靠接单子盈利 ,规模通常不会很大;游戏行业有外包公司,也有很多自主研发公司 ,自主研发公司靠项目上线盈利,这种是靠接单创收的影视动画公司不好比的;上市的游戏公司有很多家,影视动画公司很少,可见哪个前景更好哦
当涉及到计算机图形(CG)和特效时,以下是它们的区别:
计算机图形(CG):
- 计算机图形是利用计算机软件和硬件来生成、处理和显示图像的技术。
- CG通常用于创建虚拟环境、场景、角色或物体。它可以用于电影、电视、游戏、动画等多个领域。
- CG重点关注的是通过数学和编程算法生成视觉图像,以尽可能逼真地模拟现实世界。
特效:
- 特效是指通过特定的技术手段添加到图像或影片中的视觉或听觉元素,用来增强娱乐效果或创造令人印象深刻的效果。
- 特效可以包括视觉上的改变,如爆炸、火焰、水流等;也可以包括声音上的改变,如音效设计和声音处理。
- 特效可以使用计算机生成(CG特效)或使用传统特技手段(如模型制作、化妆等)来实现。
简而言之,计算机图形是创造虚拟世界和各种元素的技术,而特效则是将这些创造出来的元素添加到现有影像中以增强其表现力。CG被视为特效的一种常用工具,但特效可以包括其他非CG技术,如实物模型、化妆和机械装置。
《阿甘正传》
《阿甘正传》的特效忠实地为剧情服务,没有刻意去堆砌视觉特效,而是让观众几乎感觉不到特效的存在。比如阿甘被同学追赶的场景,是用替身+电脑特技完成的。阿甘和珍妮在玉米地里祈祷时身后起飞的一群小鸟,和影片开头的羽毛一样,也是有CG特效完成的。电影还原了当年采访约翰•列侬的现场,请当年的主持人化装成年轻时的样子,再把列侬嵌入画面中,制作者甚至还改变了列侬说话的嘴形,使形象更加真实。电影多处自然场景使用了实景和特技相结合的办法,场景真实并且毫无违和感
CG特效是电影特效的一种。
CG可以理解为电脑创作。 当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。
CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。
CG为Computer Graphics (计算机图形学)的英文缩写,CG特效是用计算机制造出来的假象和幻觉。
CG特效是电影特效的一种,当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。主要分为三维特效和合成特效两种。
在我国,知名的 CG 特效公司有以下几家:
1. base FX:成立于 2006 年,是一家致力于视觉特效制作的公司,参与过许多国内外电影、电视剧、广告等项目的特效制作。
2. 奥比岛影视科技有限公司:成立于 2007 年,是一家集影视动画制作、游戏开发、VR/AR 内容制作于一体的综合性数字内容企业。
3. 虚拟人影视科技有限公司:成立于 2010 年,是一家专注于数字人、虚拟现实、三维动画等领域的技术创新型企业。
4. 星光影视:成立于 1998 年,是一家集影视制作、动画制作、游戏开发、CG 视觉设计于一体的综合性传媒公司。
5. 动力时空:成立于 2004 年,是一家致力于三维数字技术研发与应用的高科技企业,业务涉及影视动画、游戏开发、VR/AR 等领域。
6. 北京视觉同盟:成立于 2002 年,是一家专注于视觉艺术创作的公司,涉及影视动画、广告制作、游戏开发等多个领域。
7. 环球数码:成立于 2000 年,是一家集影视动画制作、游戏开发、VR/AR 内容制作于一体的综合性数字内容企业。
8. 完美世界:成立于 2004 年,是一家专注于游戏开发与发行的公司,同时在影视动画、CG 视觉设计等领域也有涉足。
9. 腾讯动漫:成立于 2012 年,作为我国最大的互联网动漫平台,涉足动画制作、游戏开发、CG 设计等领域。
10. 暴雪动画:成立于 2010 年,是一家专注于动画制作、游戏开发、CG 设计等领域的企业。
这些公司在 CG 特效领域具有较高的知名度和影响力,为我国影视、游戏、动漫等行业的发展做出了突出贡献。
CG特效是指用计算机制造出来的假象和幻觉,被广泛用于影视制作中,当传统特效手段无法满足影片要求时,就需要用CG特效来实现,比如科幻片中高楼的崩塌、灾难片中洪水海啸的侵袭等等。
CG特效可以分为三维特效、合成特效和数字绘景三类。
CG特效是计算机图形学特效(Computer Graphics Special Effects)的简称,是通过计算机技术制作的影视特效,也称为数字特效。
CG特效可以对影视画面进行色彩、构图、分镜、特效等多个方面的处理和加工,从而让画面更加逼真、精美。常见的CG特效包括人物动态捕捉、三维动画、特殊效果等。
CG特效已经成为现代影视制作不可缺少的一部分,无论是科幻片、动作片、恐怖片还是卡通动画,在制作过程中都会使用CG特效技术来增强画面效果,提高制作水平。
CG制作领域包含太多的制作模块,你最好要有针对性的去学习。
你提到的是CG特效师,相对于外行来说,可能MAYA、MAX、Houdin等三维特效师和AE等二维后期合成特效师都属于CG特效师,但实际来说,这是两个不同的发展方向,你可以都有了解,但是长远来看你最好要选择一个去发展。
如果你对计算机语言敏感,也准备接触Java的话,那么从这点上看,你适合去做TD类的人员,也就是技术支持或程序员等,我对计算机语言了解不多,只能根基经验简单说下看法。
我的建议是有针对性的去学一门计算机语言,或者是往一个方向上去发展,例如Java和JavaScript这种语言是偏向于游戏方面的引擎语言,现在的手游引擎,使用Unity3d引擎的非常多,所以目前来说Unity3d引擎程序员待遇都很高,并且Unity3d引擎的主流语言是JavaScript,其官方也是推荐这种语言的。
三维动画软件的话,我还是建议去学python,目前来说动画或CG制作公司,主流的三维软件一是MAYA二是Houdin,MAYA的语言最开始是其自身的语言MEL,随后改变为python,Houdin也是python,不仅仅这两个软件,实际上与CG制作相关的很多软件都是基于python来编写的,例如目前大型动画和影视公司所使用的后期合成软件Nuke,还有流体软件RealFlow等等。
所以你的路实际上有两条,一是主学计算机语言,二是学习CG软件的同时在去学习相对应的语言,我所认识的人中,从制作干起,逐渐走向TD的人有很多,况且目前来说,懂制作又懂软件开发与支持的人,在CG行业是很受欢迎的。
关于学习方面,语言这块,你不去专业学习也可以,有针对性的报培训班或自学都可以的。
CG学习方面,去大学的话也行,这样你的时间会非常宽裕,你有大把的时间去学习,也有助于你人格的成长以及步入社会的过度,去短期培训班的话也可以,但是你的时间会很紧,可能来不及思考什么,就开始找工作步入社会了,优势就是快速的步入社会和这个行业。
总之,如果你感觉你自学以及自律能力强,则去大学,否则的话就去短期培训,不过话说回来,没有自学以及自律的能力,长远来看,你是很难在这行业上有很大的发展的。
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